Solitaire Tripeaks
Казуальный проект с большим количеством уровней, метрик и контентных сценариев. Работа включала игровые системы, аналитику и интеграции.
DOTweenAnalytics
Мое участие в проекте
- Анимировал игровые объекты и UI с помощью DOTween и Unity Animation.
- Значительно улучшил внутристудийный набор инструментов и готовых систем, который впоследствии стал стандартом для всех проектов студии.
- На определенном этапе стал единственным разработчиком проекта и продолжил развитие игры.
- Интегрировал и настроил аналитику, рекламу и внутриигровые покупки.
- Реализовал систему ловушек, адаптивно создающую для игрока необходимые игровые ситуации.