Solitaire Tripeaks

Казуальный проект с большим количеством уровней, метрик и контентных сценариев. Работа включала игровые системы, аналитику и интеграции.

DOTweenAnalytics

Мое участие в проекте

  • Анимировал игровые объекты и UI с помощью DOTween и Unity Animation.
  • Значительно улучшил внутристудийный набор инструментов и готовых систем, который впоследствии стал стандартом для всех проектов студии.
  • На определенном этапе стал единственным разработчиком проекта и продолжил развитие игры.
  • Интегрировал и настроил аналитику, рекламу и внутриигровые покупки.
  • Реализовал систему ловушек, адаптивно создающую для игрока необходимые игровые ситуации.

Галерея