FatalZone

Уничтожай орды зомби, усиливай базу выживших и отправляй наемников в рискованные вылазки. Проект с выраженным упором на производительность, data-driven баланс и контентные пайплайны.

MorpehDIToolsOptimization

Мое участие в проекте

  • Разработал с нуля всю архитектуру core-геймплея.
  • Разработал значительную часть игровых механик.
  • Автоматизировал процесс интеграции ассетов.
  • Реализовал автоматическое тестирование производительности игры в CI/CD-пайплайне.

Интересные моменты

  • Core-геймплей построен на ECS с использованием Morpeh.
  • Для пайплайна 2D-анимаций созданы инструменты, автоматически собирающие спрайты, анимации и префабы из больших пакетов рендеров.
  • Рабочие билды автоматически получают актуальный баланс игровых параметров из таблиц Notion.
  • Для навыков и их модификаторов реализован алгоритм, стабильно обрабатывающий большое количество комбинаций параметров.

Галерея